作者:三郎老师
本篇文章三郎老师给大家分享一下edius修改序列的相关知识!
修改序列的方法有3种,下面三郎老师一一为大家介绍!
方法一,素材库中修改
在素材库的某一个序列上右击,在打开的快捷菜单中单击“序列设置”,如下图所示;
方法二,修改打开的序列
打开某一个序列之后,单击菜单栏“设置”里的“序列设置”,如下图所示;
方法三,打开序列的名称上右击
打开某一个序列之后,在轨道的某一个序列名称上右击,在打开的快捷菜单上右击,然后单击“序列设置”,如下图所示;
单击“序列设置”之后就可以打开“序列设置”对话框,如下图所示;
我们可以修改序列名称,以及“显示标记”的复选框,还有“通道映射”的相关设置,但是并没有分辨率、帧率、像素宽高比等属性的修改!
如果想修改分辨率、帧率、像素宽高比又在哪里修改呢?
是在“工程设置”里修改,而不是在“序列设置”中修改!这一点和pr是有差别的!
我们在新建序列时会自动关联当前工程预设(分辨率、帧率、像素宽高比等参数继承工程设置)!
在edius中的某一个工程项目中新增序列时,序列的相关属性自动和工程的属性相同!比如工程项目是1920*1080、16比9的,新建序列时,序列的分辨率和宽高比是和工程项目是相同的!
如果想在当前工程项目中新增不同分辨率、帧率、像素宽高比的序列,那只能通过新建工程项目,然后在当前序列中把其它其它工程项目中的序列导入!
以上就是三郎老师给大家介绍的“edius修改序列的3种方法”相关知识,希望对你学习这款软件有所帮助!
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